Sistem Informasi Ubaya Gelar UBAYA Cup 2026, Diikuti 1200 Pelajar dari Seluruh Indonesia humasubaya September 15, 2026

Sistem Informasi Ubaya Gelar UBAYA Cup 2026, Diikuti 1200 Pelajar dari Seluruh Indonesia

Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik Universitas Surabaya (Ubaya) menggelar UBAYA Cup 2026, kompetisi E-sports Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) yang diikuti oleh pelajar dari Jawa Timur. Sebanyak 200 tim dengan total 1.200 pemain dari tingkat SMA/SMK/MA sederajat berkompetisi memperebutkan gelar juara pada 12–13 September 2026 di Maspion Square, Surabaya.

Ketua Pelaksana UBAYA Cup 2026, Muhammad Pramadita Wirawan, menyebut penyelenggaraan turnamen ini merupakan bentuk kontribusi Ubaya dalam memberikan ruang positif bagi generasi muda untuk mengembangkan potensi digitalnya. “Melalui kompetisi ini, kami ingin menghadirkan kompetisi E-sports yang tidak hanya berorientasi pada kemenangan, tetapi juga membangun karakter peserta melalui sportivitas, kerja sama tim, kemampuan strategi, serta pemanfaatan teknologi digital. Besarnya antusiasme peserta menunjukkan bahwa E-sports telah menjadi bagian penting dari perkembangan talenta digital generasi muda Indonesia,” ujarnya.

Sementara itu, Ketua Program Studi Sistem Informasi Ubaya, Dr. Dhiani Tresna Absari, menerangkan penyelenggaraan UBAYA Cup 2026 menjadi bagian dari implementasi visi Program Studi Sistem Informasi Ubaya dalam mencetak profesional digital yang mampu mengintegrasikan kebutuhan bisnis dengan perkembangan teknologi informasi.

“Sebagai program studi yang telah memperoleh predikat akreditasi Unggul, kami terus berupaya memberikan kontribusi dalam pengembangan talenta digital Indonesia. Kegiatan ini menjadi salah satu bentuk nyata bagaimana teknologi, kreativitas, dan kolaborasi dapat dikembangkan secara positif oleh generasi muda,” jelasnya. Ia berharap, turnamen ini dapat memberikan kobtribusi nyata dalam memperkuat ekosistem E-sports Indonesia sekaligus mendorong lahirnya generasi muda yang tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga mampu menjadi pencipta inovasi digital di masa depan.

Pertandingan UBAYA CUP 2026 menggunakan sistem pertandingan single elimination (gugur). Pada hari pertama, seluruh 200 tim bertanding untuk menentukan 32 tim terbaik yang berhak melaju ke babak berikutnya. Memasuki hari kedua, pertandingan berlangsung mulai dari babak 32 besar, 16 besar, perempat final, semifinal, hingga pertandingan final. Juara 1 diraih oleh SMA Kristen Petra 1 Surabaya, Juara 2 diraih oleh SMKN 1 Surabaya, serta juara 3 diraih oleh SMA Muhammadiyah 1 Taman.

Sebagai informasi, penyelenggaraan UBAYA Cup 2026 bekerja sama dengan Maspion IT sebagai mitra industri. Kolaborasi ini menjadi salah satu bentuk sinergi antara dunia pendidikan dan industri dalam mendukung perkembangan teknologi digital. Pimpinan Maspion IT, Ir. Okky Tri Hutomo, M.IT., menyampaikan bahwa perkembangan teknologi digital membutuhkan generasi muda yang tidak hanya memahami teknologi, tetapi juga mampu beradaptasi dan berinovasi.

“Industri digital membutuhkan talenta yang memiliki kemampuan teknologi sekaligus kemampuan berpikir strategis, kreatif, dan mampu bekerja dalam tim. Melalui kegiatan seperti UBAYA Cup ini, kami melihat adanya peluang untuk mendukung generasi muda agar semakin siap menghadapi perkembangan dunia digital,” ungkap Okky.

Sumber: Radar Surabaya